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魔人スピンドル攻略法
ガーラント城の外伝クエスト「ガズバランの牙」
第3話「裏切り者はだれだ!?」
クエストNo.213を受注し、狩人のほら穴に行くと、魔人スピンドルとの戦闘になります。
魔人スピンドルは、優秀なサポート仲間が雇えれば、Lv40代からでも討伐が可能になります。
ガズバランの牙 第3話「裏切り者はだれだ!?」
No. | クエストタイトル | 依頼者 | 依頼場所 | 大陸 | 初回報酬 | リプレイ報酬 | 名声値 |
213 | 裏切り者はだれだ!? | グロスナー王 | ガートラント城 3階 王座の間 |
オーグリード大陸 | ウルベア金貨×1 | ウルベア銀貨×1 | 137 (2) |
「ガズバランの牙」第3話 発生条件: 「ガズバランの牙」第2話(クエストNo.212)をクリアしている
内容: 魔物狩りでの奇襲、アジトでの返り討ちを目の当たりにしたグロスナー王は、 スパイをおびき出すために向かった洞くつに現れた者とは・・・? |
魔人スピンドルと戦う前に用意すると良い物
レベルが高ければ、使わなく済みますが、念のため用意しておきましょう。
- まほうの小ビン×20個~
- 上やくそう×10個~
- おもいでのすず×1(狩人のほら穴から早く出たい場合)
魔人スピンドル戦サポート仲間のみの場合は・・・
最大HPの高いサポート仲間を雇いましょう。
- プレイヤー: 職業は何でも構いません。
- 僧侶2人: 最大HPが高く、天使の守り持ちの僧侶
- 魔法使い: 攻撃魔力が高く、最大MPの高い魔法使い
魔人スピンドルとの戦闘前に・・・
狩人のほら穴に着いたら、扉を開ける前に仲間のMPを完全に回復しておきましょう。
魔人スピンドル
魔人スピンドルデータ
- 生息地: 狩人のほら穴
- 系統: 物質系
- HP: 約10700
- 経験値: 1800P
- ゴールド: 42G
- お宝: てっこうせき、げんませき(レア)
「みやぶる」をやらないとモンスターリストの2ページ目が出ません。 - 耐性: 風属性
行動パターン
- 通常攻撃
- バイキルト: 自身の攻撃力を2段階上げる
- かぶと割り: ダメージ+1体の守備力を1段階下げる
- ダークフォース: 闇と土の力をまとう
- ビッグシールド: 盾ガード率が大幅に上がる
基本的に物理攻撃の敵です。
動きも素早く、相撲をかわされてしまうと、あっと言う間に後衛までたどり着いてしまいます。
バイキルトで攻撃力を上げて、かぶと割りで守備力を下げる攻撃をしてくるので、
サポのみでも、プレーヤーパーティでも僧侶を入れて、スクルトをしてもらいましょう。
Lv60クラスなら、攻撃役が2人、バイキルト(バイシオン)役がいると戦闘が早く終わります。
スクルトを2度掛けしてもらえれば、まず死ぬことはありません。
しかし、Lv40代では、敵のバイキルト+かぶと割りの攻撃でダメージも大きく、死にやすいので、サポのみなら天使とスクルトのある僧侶が2人いるほうが安全です。
風耐性があるので、ウイングブロウなどは、通常攻撃よりもダメージが低くなってしまいます。
ツメ装備で、タイガーが無い場合は、通常の攻撃をしていきましょう。
なお、4戦やってみましたが、「つうこんの一撃」は、一度もありませんでした。
「バイキルト」が掛かって、「かぶと割り」で守備力を下げられると、つうこん並みに痛くなります。
戦士の「やいばくだき」(攻撃力下げ)は、100%効きます。
魔人スピンドル、Lv66サポのみ戦闘例
職業 | P | Lv | 武器 | HP | MP | 攻撃 力 |
守備 力 |
攻撃 魔力 |
回復 魔力 |
戦士 | 本人 | 66 | オノ | 350 | 95 | 316 | 348 | * | * |
僧侶 | サポ | 66 | スティック | 335 | 255 | 191 | 318 | * | 436 |
僧侶 | サポ | 66 | スティック | 324 | 283 | 191 | 310 | * | 402 |
魔法戦士 | サポ | 66 | 両手杖 | 352 | 315 | 208 | 313 | 292 | * |
戦闘した時間: 7分12秒
使用したアイテム
- 無し
Lv66のサポのみで戦ってみました。
正直なところ、超楽勝です。
戦士の「やいばくだき」攻撃力を2段階下げると、受けるダメージは30~40程度
スピンドルにバイキルトがかかる度に「やいばくだき」で下げていきます。
このレベルでは非常に安定した戦いで討伐完了。
しかし、戦士1人の戦力では、バイキルトも途切れ途切れで、7分もかかってしまいました。
このレベルなら魔法使いを入れておけばもっと早く終わりそうです。
魔人スピンドル、Lv40サポのみ戦闘例
職業 | P | Lv | 武器 | HP | MP | 攻撃 力 |
守備 力 |
攻撃 魔力 |
回復 魔力 |
備考 |
賢者 | 本人 | 40 | 両手杖 | 239 | 284 | 127 | 200 | 278 | 142 | 神秘の悟り有り |
僧侶 | サポ | 40 | スティック | 228 | 110 | 110 | 224 | * | 184 | 天使の守り無し |
僧侶 | サポ | 40 | ヤリ | 249 | 136 | 171 | 201 | * | 203 | 天使の守り有り |
魔法使い | サポ | 40 | 両手杖 | 210 | 147 | 127 | 183 | 274 | * | 無し |
戦闘した時間: 15分2秒
使用したアイテム
- まほうの小ビン: 36個
- まほうのせいすい: 3個
Lv40のサポのみで行ってみました。
このレベルから見ると、魔人スピンドルは守備力が高いので、魔法攻撃で倒していきます。
盾ガード率を上げられてしまうと、呪文も盾ガードしてしまうので、少々やっかいです。
スピンドルがバイキルトで攻撃力を上げると、本人もサポも死んでしまうこともありますが、蘇生&回復役が3人いるので、立て直していけます。
終盤は、まほうの小ビン、せいすい回復で仲間達のMP回復をする場面が多くなりましたが、魔法使いに攻撃させ続けて、討伐完了!
魔人スピンドル、Lv47サポのみ戦闘例
職業 | P | Lv | 武器 | HP | MP | 攻撃 力 |
守備 力 |
攻撃 魔力 |
回復 魔力 |
武闘家 | 本人 | 47 | ツメ | 350 | 95 | 316 | 348 | * | * |
僧侶 | サポ | 47 | スティック | 248 | 176 | 140 | 228 | * | 259 |
魔法戦士 | サポ | 47 | 両手杖 | 293 | 221 | 152 | 276 | 225 | * |
賢者 | サポ | 47 | 両手杖 | 265 | 315 | 133 | 177 | 253 | 153 |
戦闘した時間: 5分
使用したアイテム
- 無し
Lv66のサポのみで楽勝で、Lv40賢者サポのみでも倒せたのだから、こちらも楽勝だろうと、リプレイついでのLv47武闘家サポのみでも行ってみました。
魔法戦士にバイキルトをもらって、通常攻撃していきます。
風耐性があるので、ウィングブロウはダメージ減です。
正直なところ、超苦戦です。
スピンドルの「バイキルト」、「かぶと割り」が効いてしまうと、2回の攻撃で死んでしまいます。
しかも、攻撃ターンも早く、回復が追いつきません。
僧侶は天使が入ると死ななくなりますが、賢者が死んでしまうと、蘇生を放置して仲間の回復を優先してしまいます。
残り3人の回復で手一杯になり、全てが後手後手で、全滅・・・
+僧+僧+魔に入れ替えて再戦します↓
魔人スピンドル、Lv47サポのみリベンジ
職業 | P | Lv | 武器 | HP | MP | 攻撃 力 |
守備 力 |
攻撃 魔力 |
回復 魔力 |
備考 |
武闘家 | 本人 | 47 | ツメ | 350 | 95 | 316 | 348 | * | * | |
僧侶 | サポ | 47 | スティック | 217 | 202 | 156 | 228 | * | 291 | 天使の守り有り |
僧侶 | サポ | 47 | スティック | 239 | 154 | 153 | 197 | * | 286 | 天使の守り有り |
魔法使い | サポ | 47 | 両手杖 | 138 | 276 | 107 | 144 | 317 | * |
戦闘した時間: 10分56秒
使用したアイテム
- まほうの小ビン: 8個
Lv47のリベンジ戦です。
サポ達は時間切れになってしまったので、新しく雇い直しました。
魔法使いは最大HPよりも攻撃魔力を重視!
魔法使いに削ってもらいます。
僧侶2人にスクルト×2、天使を期待して、蘇生&回復を任せます。
スクルト、天使が入るまでは、死者が出るも、スクルト×2が入っていれば安定してきます。
ただ、やはり敵にバイキルトが入るとダメージが大きく、おまけに素早いので、仲間2人がオレンジ色になってしまうこともしばしば。
終盤は、魔法使いへの小ビン配りとなりましたが、なんとか討伐完了!
すばしっこい魔人相手に相撲を取りつつ、けっこう苦戦する相手でした。
- オンラインゲームの仕様上、内容やデータは予告なく変更されている場合があります。
- ボス攻略は、基本サポート仲間のみの攻略法を掲載しています。
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