DQ10攻略WEB > 僧侶Lv50クエスト、けがれの渦攻略
僧侶クエストNo.061「僧侶の戦い」 けがれの渦
僧侶Lv50クエスト061を受けると、けがれの渦との戦闘になります。
けがれの渦との戦闘前に用意すると良い物
- まほうの小ビン×30個~
サポート仲間のみの場合は・・・
けがれの渦は、攻撃力自体は高くないので、後衛系の魔法攻撃で倒してしまいましょう。
- 本人: 僧侶
- 賢者: 最大HPが高く、最大MPの高い賢者
- 攻撃役:
魔法使い×2人: 攻撃魔力が高く、最大HPの高い、魔力覚醒持ちの魔法使い
又は
バトルマスター: 攻撃力が高く、最大HPの高い、すてみ持ちのバトマス
けがれの渦は、攻撃力や呪文の威力を下げてきますが、魔力覚醒持ちの魔法使いなら攻撃魔力を上げ直せます。
前衛系で行くなら、
バイキルトorバイシオンを使える魔法戦士or旅芸人と戦士などをセットにしても良いですが、
「魔力覚醒」持ちの魔法使いか、「すてみ」持ちのバトルマスターの方がトータルの攻撃力は上です。
けがれの渦との戦闘前に・・・
- ヴァースのほら穴に着いたら、全員のMPを回復しておきましょう。
けがれの渦攻略法
けがれの渦
- 生息地: ヴァースのほら穴
- 系統: 系
- HP: 約7700
- 経験値: 2164P
- ゴールド: 28G
- 獲得アイテム: どくどくヘドロ、グリーンアイ(レア)※アイテムは必ず出るわけではありません。
行動パターン
- 通常攻撃
- ドルモーア: 単体に110~120の闇ダメージ
- 暗黒の霧: 前方周囲に攻撃力1段低下、呪文の威力(攻撃魔力)1段低下、幻惑の霧
- ザラキ: 複数を即死
- ヘルサークル: 周囲に35~50のダメージ+HPダウンの呪い
暗黒の霧は攻撃力や呪文の威力(攻撃魔力)を1段階下げられます。
なるべくバラけて戦いましょう。
魔力覚醒持ちのサポート魔法使いを雇っておば、魔力を再度上げてくれます。
戦闘中はスクルト×2で守備力を上げておきましょう。
ヘルサークルで呪いに掛かったら早めに「おはらい」をしましょう。
けがれの渦は、残りHPが50%と25%になると怒り状態になり、ザラキを使うことがあります。
ザラキはMissることの方が多いので、あまり気にする必要はありませんが、サポはマホカンタやマホトーンを使わないので、念のため蘇生役をもう一人入れておきましょう。
「天使の守り」や「聖女の守り」のスキルを取っているなら、予め掛けておきましょう。
魔法使い経験者で「魔結界」を取っていれば、魔結界×2でドルモーアのダメージを40%軽減できます。
- ルカニなどの攻撃力低下系は低確率で入ります。
ちなみに、このモンスターはシナリオボス戦ではないので、「みやぶる」をしておかないとモンスターリストで2ページ目が出ません。
けがれの渦 戦闘例1:Lv50 僧・魔・賢・賢
職業 | プレイ ヤー |
Lv | 武器 | HP | MP | 攻撃力 | 守備力 | 攻撃 魔力 |
回復 魔力 |
備考 |
僧侶 | P | 50 | スティック | 254 | 163 | * | 263 | * | 256 | 天使の守り有り |
魔法使い | サポ | 50 | 両手杖 | 244 | 299 | * | 220 | 324 | * | 魔力覚醒無し |
魔法使い | サポ | 50 | 両手杖 | 248 | 285 | * | 226 | 337 | * | 魔力覚醒有り |
賢者 | サポ | 50 | 両手杖 | 288 | 331 | * | 242 | 363 | 204 | しんぴの悟り有り |
戦闘時間: 5分10秒
使用したアイテム
- 無し
サポ魔と賢者を2人雇って行きました。
サポの一人は魔力覚醒無し。
覚醒有りのサポ魔は安定して200~のダメージ、覚醒無しは呪文の威力を下げられるので平均して80~100のダメージです。
スクルト×2で通常攻撃でのダメージは40~50なので、戦闘自体は楽です。
2回のザラキでは誰も死にませんでした。
賢者も回復&攻撃に参加してくれ、特に問題なく討伐完了です。
けがれの渦 戦闘例2:Lv50 僧・旅・魔・バト
職業 | プレイ ヤー |
Lv | 武器 | HP | MP | 攻撃力 | 守備力 | 攻撃 魔力 |
回復 魔力 |
備考 |
僧侶 | P | 50 | スティック | 254 | 163 | * | 263 | * | 256 | |
旅芸人 | P | 37 | 扇 | 262 | 95 | 147 | 242 | * | * | |
魔法使い | サポ | 50 | 両手杖 | 248 | 285 | * | 226 | 337 | * | 魔力覚醒有り |
バトマス | サポ | 50 | 片手剣 ハンマー |
286 | 112 | 230 170 |
240 | * | * | すてみ有り |
戦闘時間: 3分28秒
使用したアイテム
- 無し
旅芸人Lv37のプレイヤーと、サポ魔とサポバトで行きました。
バトマスも魔法使い「ガンガン」で削ってもらいます。
バトマスは捨て身で攻撃力を上げていますが、暗黒のきりで攻撃力を下げられたら、バイシオンで補強。
ルカニは低確率で入りました。
今回はザラキはありませんでした。
バトマスはトータル250前後の安定ダメージ、魔法使いも240前後の安定したダメージで討伐完了!
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