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魔兵ヒプノス&魔兵タナト

メギストリス城(プクランド大陸)へ行き、シナリオをこなすと、魔兵タナト&魔兵ヒプノスと戦うことになります。

  • キラキラ大風車塔の最上層へ行く



魔兵ヒプノス&魔兵タナト戦前に用意すると良い物

レベルが高ければ使わなくても済みますが、Lv20代で攻略する場合は用意しておきましょう。

  • まほうの小ビン×50個~
  • まほうのせいすい×10個~

 

サポート仲間のみの場合は・・・

2回の通常攻撃で死なない程度のHPと守備力が必要になります。

また、僧侶がスカラを覚えていないLv27以下では厳しい戦いになります。

 

Ver1.3以降、賢者やバトルマスター等の上級職が追加され、最大HPや最大MPが高く、各ステータスも高くなったので、攻略しやすくなりました。

 

Lv30前後なら、魔法攻撃が主戦力になります。

  • プレーヤー: 何でも構いません。
  • 僧侶2人: 最大HPが高く、回復魔力の高い僧侶
  • 魔法使い: 最大HPが高く、攻撃魔力の高い魔法使い
    (Lv28装備「いかずちの杖」持ちは避けましょう。なぜか「いかずちの杖」を使いたがります)

上記基本職で高HPが揃わなかったら賢者を入れてみましょう。

 

魔法使い、僧侶なら、
装備が良くなり、メラミを覚えるLv28から倒せるようになります。
またLv28では僧侶がスカラを覚えます。

  • プレーヤー: Lv28以上の魔法使い、又は僧侶
  • 僧侶: 最大HPが高く、最大MPの高い賢者
  • 魔法使い: 最大HPが高く、攻撃魔力の高い魔法使い
  • 賢者: 最大HPが高く、最大MPの高い賢者

上記の組み合わせで、回復役が3人になるように。

 

Lv30代半ば以降なら、物理攻撃でも楽に行けるようになります。

バトルマスターや魔法戦士、賢者等、最大HPの高いサポを雇って、お好きなように攻略して下さい。

 


戦闘前に・・・

エレベーターに乗る前に宿屋があります。

最上階6 儀式の間に着いたら全員のHP/MPを満タン状態にしておきましょう。

 



魔兵タナト&魔兵ヒプノス攻略法

ボスデータ

  • 生息地: キラキラ大風車 儀式の間
  • 系統: あくま系
  • タナト HP: 約4100
  • 攻撃力: 約160
  • 守備力: 約180

  • ヒプノス HP: 約3800
  • 攻撃力: 約150
  • 守備力: 約200

  • 経験値: 1200P(1体)
  • ゴールド: 150G(1体)
  • 獲得アイテム: ぎんのこうせき、ウルベア銀貨(レア)※アイテムは必ず出るわけではありません


行動パターン

魔兵タナト

  • 通常攻撃
  • テンションバーン: 攻撃されるとテンションが1段階上がる
  • ベホイミ: HP回復
  • ザラキ: 全員に即死の呪文

魔兵ヒプノス

  • 通常攻撃
  • マホトーン: 呪文封じ
  • ラリホーマ: 全員が眠らされる
  • ガードマスター: 攻撃をはじきやすくする


タナトのテンションバーンや、ヒプノスのラリホーマが少々やっかいですが、1体ずつ順番に倒して行きましょう。

 

ヒプノスはマホトーン、ラリホーマがあるので、ギリギリの低レベルで討伐する場合は先に倒していきますが、Lv30以上の良サポがいるならどちらからでも構いません。


テンションバーンの効果時間は、約30秒程度なので、その間は仲間のHP&MP回復に専念しましょう。

 

サポート仲間のみの場合は、2回の通常攻撃で死なない程度のHPと守備力が必要になります。
できればLv30以上で臨むと楽になります。

 

魔法使いがいる場合は、マホトーン、ヘナトス、ラリホー等が効く場合がありますが、敵2体に弱体化魔法をかけてもキリがないので、どちらか1体に全力でメラミ(MP6)を撃ち込み、最初の1体には短期決戦で臨みましょう。


僧侶がいる場合は、スカラ(Lv28で習得)でメンバーを一通り強化していきましょう。
守備力にもよりますが、スカラが1回かかれば、通常攻撃が2回耐えられるようになります。

上級職である賢者を雇うと楽になります。

 

魔法使いや僧侶なら、Lv28位からサポのみでも討伐可能です。

 

 

魔兵タナト&魔兵ヒプノス 戦闘例1: Lv26(・魔・僧・僧)パーティ

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 回復
魔力
攻撃
魔力
タナト&ヒプノスに
与えるダメージ
魔法使い 本人 26 両手杖 89 87 62 92 * 158 58(ヒャド)
ラリホー、マホトーン
魔法使い サポ 26 両手杖 86 76 56 80 * 134 55~65(ヒャダルコ)
僧侶 サポ 26 スティック 90 59 62 89 127 * -
僧侶 サポ 26 スティック 90 69 62 93 128 * -

戦闘した時間: 10分前後
使用したアイテム

  • まほうの小ビン: 12個

 

通常攻撃1回で受けるダメージが 50~60
サポ魔法使いのヒャダルコが敵2体に高ダメージを与えるも、MP8消費で燃費が悪く、まほうの小ビン回復が追いつかずに全滅

※これはVer.1.0時点(上級職無し、パッシブ上げサポの少ない頃)の攻略例です。

 

魔兵タナト&魔兵ヒプノス 戦闘2: Lv27(・戦・僧・僧)パーティ

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 回復
魔力
攻撃
魔力
タナト&ヒプノスに
与えるダメージ
旅芸人 本人 27 143 38 94 150 * *  
戦士 サポ 27 オノ 118 29 130 117 * * -
僧侶 サポ 27 スティック 95 92 64 105 110 * -
僧侶 サポ 27 スティック 96 59 81 101 110 * -

戦闘した時間: 20分前後 
使用したアイテム

  • まほうの小ビン: 74個


戦士にバイシオン×2を掛けてひたすら戦士に攻撃させてましたが、途中からサポのMP回復に終始し、
大量のまほうの小ビンを消費して、ヒプノスを黄色にするのがやっとで全滅

※これはVer.1.0時点(上級職無し、パッシブ上げサポの少ない頃)の攻略例です。


 

魔兵タナト&魔兵ヒプノス 戦闘例3: Lv28(・僧・僧・魔)パーティ

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 回復
魔力
攻撃
魔力
タナト&ヒプノスに
与えるダメージ
盗賊 本人 28 ツメ 126 33 103 157 * * 40~47(ウイングブロー)
僧侶 サポ 28 スティック 95 71 103 103 133 * -
僧侶 サポ 28 スティック 95 65 64 91 132 * -
魔法使い サポ 28 両手杖 91 69 60 91 * 150 59~69(ヒャダルコ)
80(メラミ)

戦闘した時間: 5分前後

使用したアイテム

  • まほうの小ビン: 12個


魔法使いはヒャダルコを唱えてMP燃費が悪く、まほうの小ビンでは僧侶を含めたMP回復が追いつかずに、順次死亡。
敵の文字を黄色にすることなく全滅

※これはVer.1.0時点(上級職無し、パッシブ上げサポの少ない頃)の攻略例です。

 

魔兵タナト&魔兵ヒプノス 戦闘例4: Lv28(・僧・僧・僧)

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 回復
魔力
攻撃
魔力
タナト&ヒプノスに
与えたダメージ
魔法使い 本人 28 両手杖 99 83 66 107 * 192 84~92(メラミ)
僧侶 サポ 28 スティック 135 71 90 107 112 * -
僧侶 サポ 28 スティック 186 63 92 151 103 * -
僧侶 サポ 28 スティック 98 113 74 111 87 * -

戦闘した時間: 20分前後
使用したアイテム

  • まほうの小ビン: 53個
  • まほうのせいすい:5個


僧侶2人は、パッシブHP上げのサポが雇えました。

ロストアタック持ち2人だったのですが、ダメージが通らず、怒りを消せない場合もあります。

 

Lv28の・魔・僧・僧でも何度かチャレンジしましたが、サポ魔はヒャダルコばかり唱えて燃費も悪く、MP回復が全く追いつかないので、・僧・僧・僧となりました。

 

マホトーン、ラリホー、ヘナトスをしている間に攻撃できなくなるので、最初からタナトをメラミで集中砲火。

この時にまほうのせいすいを5個使用。

タナトを倒した後に、ヒプノスをヒャドでゆっくり討伐。

MP回復はまほうの小ビン。

敵1体さえ倒せれば、勝ったも同然になります。

大量のまほうの小ビンとせいすいを使いましたが討伐完了

 

※これはVer.1.0時点(上級職無し、パッシブ上げサポの少ない頃)の攻略例です。

 

 

Ver1.3 戦闘例 Lv29(僧・賢・賢・魔)

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 攻撃
魔力
回復
魔力
備考
僧侶 本人 29 スティック 117 63 68 102 * 181  
魔法使い サポ 29 両手杖 195 194 99 141 202 * -
賢者 サポ 29 両手杖 207 253 102 155 200 181 -
賢者 サポ 29 両手杖 206 225 85 153 231 109 -

戦闘した時間: 8分42秒
使用したアイテム

  • まほうの小ビン: 5個

 

新職業が追加されたVer.1.3での戦闘です。

Lv29の本人僧侶は他職を経験していないパッシブ無しサブキャラです。

高ステータスの賢者2人を雇ってみました。

 

本人僧侶は、スクルトを覚えていないので、全員にスカラ×2回×4人分。

あとは、ホイミやリホイミで回復補助。

 

どちらから倒しても問題ありません。

攻撃はサポ達にお任せ。

 

誰も死ぬこともなく、アイテムでの回復も少量で討伐完了

 

上記で全滅したVer1.0の戦闘例がウソのようです。

 


Ver1.3 戦闘例 Lv34(旅・僧・賢・バト)

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 攻撃
魔力
回復
魔力
備考
旅芸 本人 34 237 56 181 230 * *  
僧侶 サポ 34 スティック 183 131 108 145 * 161 -
賢者 サポ 34 両手杖 241 262 102 143 226 152 -
バトマス サポ 34 片手剣×2 250 108 203
126
223 * * -

戦闘した時間: 4分49秒
使用したアイテム

  • 無し

 

新職業が追加されたVer.1.3での戦闘です。

賢者とバトルマスターに高ステータスのサポがいるので使ってみました。

 

正直なところ、このレベルの上級職だと楽勝です。

どちらから倒しても問題ありません。

 

本人が旅芸人なので、バトマスと本人にバイシオン×2。

バトマスがテンションバーン時に攻撃してますが、あまり気にする必要もなく、

あとはAボタン連打ゲーです。

 

誰も死ぬこともなく、アイテムで回復することもなく、討伐完了

上記のLv20代で苦労していたVer.1.0の頃に比べて、格段に戦いやすくなっています。

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  • オンラインゲームの仕様上、内容やデータは予告なく変更されている場合があります。
  • ボス攻略は、基本サポート仲間のみの攻略法を掲載しています。

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