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強サボテンダー攻略法

FF14&DQ10 コラボイベントで、クプル・コポより貰ったサボテンダーコイン強サボテンダーコインに交換して、魔法の迷宮で強サボテンダーコインを供えると、サボテンダー強1体+サボテンダー0~2体との戦闘になります。

 

 

FF14&DQ10コラボイベント

No. クエストタイトル 依頼者 依頼場所 大陸 初回報酬 リプレイ報酬 経験値 名声値
期間
限定
お花大好きクポ! モーグリの
クプル・コポ
オルフェアの町
(F-5)噴水前
プクランド サボテンダーコイン サボテンダーコイン 0 111

発生条件: なし

 

内容:
オルフェアの町に現れた クプル・コポにお花を取ってきて欲しいと頼まれた。

 

 



強サボテンダーと戦う前に用意すると良い物

必要な耐性装備等はありません。

高Lvならアイテムを使うことなく討伐は可能ですが、MPを大量に消費する特技を使う場合は用意しておきましょう。

  • まほうのせいすい: 5個~

 

 

強サボテンダー

サボテンダー強 データ

※モンスターリストには載りません

  • 生息地: 魔法の迷宮(コインボス)
  • 系統: 植物系
  • HP: 約14300
  • 経験値: 1275P
  • ゴールド: 141G
  • お宝: 無し

 

サボテンダー(弱)データ

  • 系統: 植物系
  • HP: 約7200

 

サボテンダー(弱)の行動パターン

  • 通常攻撃
  • 針百本: 周囲に合計100のダメージ
  • 針千本: 周囲に合計1000のダメージ
  • 爆走: 回避率を上げる
  • 逃げ出す: 本当に逃げ出す

 

サボテンダー強の行動パターン

  • 通常攻撃
  • 倒れる: 何もしない
  • 仲間呼び: サボテンダー(弱)を呼ぶ
  • 針万本: 周囲に合計10000のダメージ
  • 針1400本: 周囲に合計1400のダメージ(怒り時)

 



強サボテンダー 攻略法

 

サボテンダー強1体+サボテンダー(弱)0~2体で出てきます。

また途中でサボテンダー(弱)を呼び出します。

 

サボテンダー(弱)は逃げ出すこともあるので、最初からサボテンダー強を攻撃していきましょう。

範囲攻撃ができるなら、強をターゲットにして、ついでに弱も攻撃する形で良いでしょう。

 

注意すべき攻撃は、強サボテンダーの「針万本」と「針1400本」、サボテンダー(弱)の「針千本」。

いずれの攻撃も範囲は5~6m程なので、メッセージが出たら逃げましょう。

敵が数体いる場合は、強と弱が見える範囲にいるようにしておきましょう。

 

僧侶がいる場合は、「聖女の守り」で即死を予防しておきましょう。

 

 

守備力がサボテンダー弱より若干高めです。

「かぶと割り」や「ルカニ」があれば、半分位の確率で守備力を下げられます。

攻撃力を下げても「針万本」や「針1400本」の威力は変わらないので、「やいばくだき」「ヘナトス」等は特に不要ですが、攻撃の手段としての「やいばくだき」ならどうぞ。

 

サボテンダーは植物系なので、オノなら+20%のダメージ、聖王のオノなら更に+10%ダメージを与えられます。

 

 

戦士&僧侶などで連携が取れている場合は、戦士にズッシードを掛けて、サボテンダー弱を1匹ずつサボテンダー強の所にまとめておくと「針千本」「針万本」から逃げやすい場合もあります。

サボテンダー弱はいずれ逃げ出しますが・・・

 

 

強サボテンダー、Lv80クラス野良パーティ戦闘例

第1サーバーのオルフェア、クプル・コポ前では、多くの方がサボテンダーコインの持ち寄りパーティを募集しています。

当管理人も4人の強サボテンダーコイン持ち寄り野良パーティで参加してみました。

 

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃
守備
攻撃
魔力
回復
魔力
戦士 プレイヤー 80 オノ 454 159 444 450 * *
僧侶 プレイヤー 75 スティック 342 217 * 290 * 302
旅芸人 プレイヤー 80 376 180 * 360 * 208
魔法戦士 プレイヤー 79 片手剣 441 225 323 400 * *

戦闘した時間: 4戦とも3分台

使用したアイテム

  • 4戦とも無し

 

Lv75~Lv80の野良パーティでやってみました。

戦士+僧侶+旅芸人+魔法戦士の組み合わせです。

 

サボテンダーは逃げ出してしまうので、サボテンダー強から攻撃していきます。

 

基本的に「針千本」・「針万本」・「針1400本」からは逃げます。

 

僧侶が全員に「聖女の守り」を配ってくれたので、これらの攻撃に当たってしまっても生き延びることができました。

 

戦士はオノ装備なので、「かぶと割り」でサボテンダー強の守備力を下げます。

サボテンダー弱が強のそばにいる時は「オノむそう」で攻撃。

離れてしまったら、サボテンダー強に単体攻撃します。

「やいばくだき」で攻撃力を下げても意味はありませんが、通常攻撃するよりもダメージが大きいので攻撃の手段として。

 

旅芸人は、棍に持ち替え「キラージャグリング」で攻撃。

針○○本を喰らった時は回復のサポート。

 

魔法戦士はバイキルト・ピオリム後、はやぶさ斬り等で攻撃をしていました。

 

 

持ち寄りコインで慣れてきた3~4戦目となると、僧侶も棍に持ち替え「氷結らんげき」などで攻撃をしていました。

 

 

この組み合わせでは安定した戦いで、4戦とも無事に討伐完了です。

 

モーグリチケットは2枚×4戦で8枚ゲットすることができます。

 

 

 

強サボテンダー、サブキャラ討伐

低LvのサブキャラでもLv70~80クラスの高Lvの人とパーティを組めれば討伐が可能です。

 

基本的にはサボテンダーから離れておきましょう。

僧侶、旅芸人、盗賊などの職業でサポート役に徹しましょう。

  • 僧侶: 蘇生&回復、あれば聖女の守り
  • 旅芸人: バイシオン、ルカニ、蘇生&回復
  • 盗賊: ピオリム、ボミオス

 

高Lv者に僧侶がいれば「聖女の守り」を使ってもらえると安心です。

攻撃者は攻撃力(攻撃魔力)が高ければ、戦士でも武闘家でもバトマスでも魔法使いでも。

 

 

強サボテンダー、サポのみ3人討伐

高Lv僧侶が1人いれば、強サボテンダーが倒せるか試してみました。

 

攻撃者は、サポート仲間からバトマス・魔法使いを選びました。

MP燃費や攻撃力を考慮すると、バトマス>魔法使い>オノ戦士・武闘家といったところでしょうか。

 

サポ入り3人討伐ができれば、あと1人はLv20(魔法の迷宮に入れる最低Lv)のサブキャラがいても、強サボテンダー討伐ができることが判ります。

 

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃
守備
攻撃
魔力
回復
魔力
僧侶 プレイヤー 80 スティック 384 298 * 338 * 435
バトマス サポ 80 片手剣
片手剣
407 172 355
312
318 * *
魔法使い サポ 80 両手杖 347 442 * 278 514 *

戦闘した時間: 4分33秒

使用したアイテム

  • 無し

 

プレイヤーは僧侶Lv80です。

サポート仲間は、攻撃力が高めの2刀流バトマスと、攻撃魔力の高い魔法使いを雇いました。

 

僧侶(本人)は、戦闘開始時に「天使の守り」、その後「聖女の守り」を配ります。

 

バトマスは自己バイキ(すてみ)があるので、MPを殆ど使うことなく高ダメージを与え続けてくれます。

攻撃力355の「はやぶさの剣」、312の「ほしくずの剣」で、合計480~530のダメージ。

 

魔法使いは、魔力覚醒後に「メラミ」の連発で、540~560のダメージ。

最大MPも高いのでMPが無くなることはありませんでした。

 

「針千本」や「針万本」はどちらのサポも避けてくれますが、位置やタイミングが悪いと喰らってしまうことも。

「聖女の守り」を配っていたので、死ぬことはありません。

 

たぶん死んでしまってもザオラルすれば良いことで、プレイヤーが僧侶であることが必須ではないかもしれません。

 

戦闘開始直後は、バトマスがサボテンダー弱から攻撃を仕掛けましたが、その弱も逃げてしまい、次にサボテンダー強に攻撃を仕掛けてくれます。

 

その後は、強が弱を仲間呼びしても、サポ達は強を攻撃し続けてくれるので、仲間呼びされた弱は放置で構いません。

 

 

Lv80のサポ入り3人でも特に問題無く討伐が可能でした。

 

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  • オンラインゲームの仕様上、内容やデータは予告なく変更されている場合があります。
  • ボス攻略は、基本サポート仲間のみの攻略法を掲載しています。

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