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ライノスローネ攻略法

神話の終焉、世告げの姫メルエの「記憶のつめあと」クエストを受けると、ライノスローネとの戦闘になります。



神話の終焉クエスト、囚われの少女

No. クエスト 依頼者 依頼場所 大陸 初回報酬 リプレイ報酬 名声値
期間限定 囚われの囚人 メルエ 落陽の草原(B-8)
?????
エルトナ グリーンオーブ ウルベア金貨 52

発生条件: マレンのクエスト「記憶のつめあと」をクリアしている

 

内容:

災厄の王の幻術を打ち破る為に 自分に封じられた記憶を 取り戻してほしい!

 

ライノスローネと戦う前に用意すると良い物

使わなくてく済む場合もありますが念のため。

  • まほうの小ビン×20個~
  • まほうのせいすい×3個~

 

ライノスローネ戦サポート仲間のみの場合は・・・

高こうげき魔力の覚醒魔法使いを2人雇ってサクッと終わらせてしまいましょう。

 

  • プレイヤー: 職業は何でも構いません。
  • 僧侶: 最大HPが高く、天使の守り持ちの僧侶
  • 魔法使い2人: こうげき魔力が高く、最大HP/MPの高い魔法使い

 

 

ライノスローネとの戦闘前に・・・

砂岩の洞くつ-砂だまりの間に着いたら、洞くつに向かう前に魔法使いのMPを完全に回復しておきましょう。

 



ライノスローネ

ライノスローネデータ

  • 生息地: 砂岩の洞くつ-砂だまりの間
  • 系統: 系
  • HP: 約19000
  • 攻撃力: 約390
  • 守備力: 約370
  • 経験値: 3145P
  • ゴールド: 26G
  • お宝: けものの皮、まじゅうのツノ(レア)

行動パターン

  • 通常攻撃
  • オノむそう: 周囲にダメージ
  • つうこん:
  • かぶとわり: 1体にダメージ+守備力1段階下げ
  • テンションバーン

 

「オノむそう」でオノを振り回すのが好きなので、前衛以外は近寄らなければあまりダメージを受けません。

 

魔法攻撃には弱いので、魔法使いを入れておけば、早めに戦闘が終わります。

 

Lv70クラスなら、サポのみ攻略でも蘇生役は僧侶1人で充分です。

 

テンションバーンが掛かってもサポ魔はお構いなしにメラミorメラゾーマを撃ち込みます。

放置していても構いませんが、気になるようでしたら作戦「俺にまかせろ」(私にまかせて)で。

テンションバーンは30秒ほどで終わります。

 

攻撃力低下系の「ヘナトス」、「やいばくだき」、守備力低下系の「ルカニ」、「かぶと割り」は、あまり効かず1~2程度の確率でしか入りません。

 

 

ライノスローネ、Lv70サポのみ戦闘例

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃
守備
攻撃
魔力
回復
魔力
備考
僧侶 サポ 49 スティック 249 159 151 261 * 256 天使 有
僧侶 サポ 70 スティック 322 268 202 344 * 539 天使 有
魔法使い サポ 70 両手杖 314 406 179 283 498 * 魔力覚醒
魔法使い サポ 70 両手杖 325 377 182 279 495 * 魔力覚醒 有

戦闘した時間: 5分37秒

使用したアイテム

  • 無し

 

Lv49の僧侶(本人)がLv70のサポを連れて戦ってみました。

(前のクエストのままです)

 

サポ魔「ガンガン」メラゾーマで400~450のダメージを与え続けます。

 

つうこん死防止の為、本人に「天使」、魔法使い達に「聖女」を掛けておけば即死はありません。

 

死んだのはHPの低い本人のみで、特に問題なく討伐完了

 

 

ライノスローネ、Lv70サポのみ戦闘例

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃
守備
攻撃
魔力
回復
魔力
備考
戦士 本人 70 オノ 386 101 376 359 * *  
僧侶 サポ 70 スティック 324 310 193 320 * 445 天使 有
魔法使い サポ 70 両手杖 315 392 180 282 511 * 魔力覚醒 有
魔法使い サポ 70 両手杖 315 384 172 270 498 * 魔力覚醒 有

戦闘した時間: 5分22秒

使用したアイテム

  • 無し


Lv70戦士(本人)がLv70サポを雇って行きました。

 

魔法使いを2人連れていったので楽です。

サポ魔「バッチリ」メラミで330~380のダメージを与え続けます。

 

「みやぶり」だけやって放置しようかと思いましたが、

念のため「やいばくだき」、「かぶと割り」だけやって耐性を調べておきました。

攻守低下系は殆ど効きません。

 

ライノスローネは自分自身にヘヴィチャージをするので、相撲では押されます。

 

放置しようかと思った位なので、使用したアイテムは無し。

魔法使い2人なので戦闘も早めに終わりました。

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