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特訓モード、ネクロバルサ攻略法

特訓モードになる為のクエストNo.130「鬼教官の特訓」の詳細、ネクロバルサをLv50のサポート仲間のみで倒す攻略法です。

 

特訓モードにすると、経験値の代わりにスタンプが貯まり、特訓スタンプ数に応じて、スキルポイントが得られます。

 

レベル制限上限になっても特訓モードにすることによって、戦う意味の生まれるコンテンツです。



特訓モード

クエストNo.130「鬼教官の特訓」をクリアすると、特訓モードに切り替えられます。

 

特訓モードになるには、Lv50以上の職業で、教官ランババに話しかけます。

Lv50未満では特訓モードになれません。

特訓の成果は、隣のM嬢に話しかけると教えてくれます。

ちなみにグレン城の中ですが、教官のいる場所でルーラが可能です。

 

特訓スタンプ数 貰える
スキルポイント
累計
スキルポイント
Ver
100個 1 1 1.2
300個 1 2
600個 1 3
1000個 1 4
1500個 1 5 1.4
2000個 1 6 2.1後期
2500個 1 7
3000個 1 8
3500個 1 9 2.2


「貯めたスタンプ数に応じて スキルポイントをくれてやる!」by S教官ランババ

 

特訓スタンプを貯めるには、特訓モードになって、

  • TARGET」モンスターを倒す
  • 経験値の入るクエスト(リプレイを含む)をクリアする(10000Pで20個=0.2%)
  • 日替わり討伐の報酬を得る(10000Pで20個=0.2%)
  • 酒場に預けている時に、雇い主が倒した「TARGET」モンスターのスタンプ数の10%

で特訓スタンプが得られます。

 

特訓スタンプは元気玉を使っても2倍にはなりませんが、特訓元気玉を使うと3分間2倍になります。

 

※特訓モードに入ると、解除しても隣のM嬢ラベッサがMなことを言わなくなります。

 

クエストNo.130「鬼教官の特訓」、ネクロバルサデータ

Lv50以上で受けられるクエストです。

130 鬼教官の特訓 教官ランババ グレン城1階
特別訓練場(D6)
オーグリード 特訓モードになれる ゴールドストーン 86

資格:Lv50以上

内容:

S教官ランババから 「スキルポイント獲得の特訓を 受ける前に ベコン渓谷の東の地にある小屋に行き、
試験管の入門試験を受けて 終了の証をその手につかめェェェ!」

 

攻略:

  1. ベコン渓谷の東の地(E4右上)の小屋に行き、試験官グラガドから入門試験を受ける。
  2. ベコン渓谷強敵エリア(D~E、4~6)にいる ネクロバルサがまれに落とす 邪気のツノ を入手し、試験官に報告。
  3. グレン城に戻り、教官ランババに報告する。

 

ネクロバルサ:

  • 系統: 怪人系
  • HP: 4200
  • 攻撃力: 576
  • 守備力: 343
  • Exp: 2033
  • G: 18
  • お宝: 皮のムチ、サイドワインダーの書、今回のみ邪気のツノ
  • よく効く攻撃: 氷属性
  • よく効く補助: ヘナトス、やいばくだき
  • 効きにくい攻撃: マホトーン、眠り、幻惑、魅了、笑い、転び、しばり、おびえ、MP吸収
  • 効かない攻撃: マヒ、混乱、即死
  • 行動パターン:
    ・つうこんの一撃: 550~600のダメージ
    ・ジゴデイン: 対象者への周囲魔法、256前後のダメージ
    ・バイキルト: 攻撃力2段階アップ


ネクロバルサ攻略法、サポート仲間のみの場合は・・・

ネクロバルサは、ジゴデインの魔法攻撃と バイキルトの物理攻撃でかなりのダメージになるので、
本来ならヘナトスを使える魔法使いのプレイヤーがいると楽になるのですが、
サポート仲間を厳選して、アイテムを駆使すれば、サポのみパーティでも倒せるようになります。

 

できれば最大HP250以上のサポを雇いましょう。

Lv50から受けられるクエストなので、Lv50サポート仲間で攻略していますが、

Lv60に近いプレイヤーなら、+僧侶+僧侶+魔法戦士 で安定して戦えます。

 

「まれに落とす 邪気のツノ」なので、何度も倒すことになる場合があります。

 

クエストはLv50以上で受けられますが、ネクロバルサを倒しに行くときは本人がLv50未満であっても邪気のツノは出ます。

 

 

戦闘前に用意しておくと良いアイテム

  • まほうの小ビン: 連戦する場合は50個位~
  • 上やくそう: サポのHP回復に。
  • まだらくも糸: 1回の戦闘につき2~3個。 30個位~

いずれも、レベルが高ければ使わなく済む場合があります。

 

サポート仲間を雇う。

  • プレーヤー: 職業はなんでも構いません。
  • 僧侶2人: 最大HPが高く、天使の守りを持っている回復魔力の高い僧侶を雇いましょう。
  • 魔法使い: 最大HPが高く、魔力覚醒を持っている攻撃魔力の高い魔法使いを雇いましょう。
    又は、Lv60近いなら、
  • 魔法戦士: 最大HPが高く、攻撃力の高い魔法戦士を雇いましょう。

 

 

プレーヤーが、僧侶か魔法使いなら、僧・僧・魔・魔の後衛パーティもお薦めです。

魔法使いならヘナトスで敵の攻撃力を下げれば、比較的安定して戦っていけます。

  • 僧侶: 最大HPが高く、天使の守りを持っている回復魔力の高い僧侶を雇いましょう。
  • 魔法使い: 最大HPが高く、魔力覚醒を持っている攻撃魔力の高い魔法使いを雇いましょう。

 

ネクロバルサ攻略法

 

バイキルト×1と、ジゴデイン×2発を打たせると、ネクロバルサのMPが足りなくなります。

この2発のジゴデインを先に遠目に打たせてしまいましょう。

 

ジゴデインは、対象者への周囲魔法なので、サポと反対側で戦います。

ジゴデイン2発まで相撲を取る必要はありません。

自分にめがけてジゴデインを打たれたら、サポから離れるように逃げれば、サポは無傷で済む場合があります。

とにかく散らばって戦いましょう。

 

この2発をしのいだら、あとは仲間のMPやHPを見ながらサポートしていきましょう。

まほうの小ビンでのMP回復だけでなく、上やくそうでのHPも回復も有効です。

全員のHPを高めにしておけば、僧侶が即ザオしてくれます。

 

  • プレイヤー本人が重要な戦力にならないなら、開戦時に「まだらくも糸」を使用し、敵の素早さを2段階下げてみましょう。 (効く時はよく効きますが、効かない時はなかなか入らないのでホドホドに)
  • 盗賊ならピオリム後にボミエなど。
  • 「ロストアタック」があるなら敵が怒った時に使いましょう。
    僧侶や魔法使いにロスアタさせると、攻撃力が低い場合、入らないことがあります。
  • 「やいばくだき」(戦士:ゆうかんSP100)がある場合は、攻撃力下げが高確率で入ります。
    もしバイキルトで攻撃力を上げられたら、やいばくだき×4回で攻撃力を最低まで落とせます。

 

ネクロバルサのバイキルト対策として、魔法使いの「ヘナトス」、戦士の「やいばくだき」、ウデ装備の「ヘナトス+2~4%」などがあります。

 

1戦でサポのMPの大半が無くなるので、まほうの小ビンを節約したい場合は、一旦自宅に戻るか宿屋で回復して再戦しましょう。

レベルが高ければ、良いサポも揃うので連戦が可能になってきます。

 

魔法使いにしろ、魔法戦士にしろ、どちらにしても邪気のツノが出るまで何度も戦う必要があります。

 

プレイヤーのLvやスキルによっても戦い方は変わるので、サポは短時間借りにして、宿屋回復ついでに酒場で良いサポを探してみて下さい。

 

ちなみに、2キャラ別々にサポのみで試して、邪気のツノが出たのは、それぞれ17匹目と18匹目でした。

 

 

ネクロバルサとサポート仲間のみで戦う

Lv50でないと受けられないクエストなので、サポは全員Lv50。

プレイヤー本人は、Lv50よりも低いキャラで戦ってみました。

レベルが低いので厳しい戦いではありますが、サポのみでも倒す事ができます。

 

 

ネクロバルサ戦闘例、Lv34魔使+サポLv50(・魔・僧・僧)

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 攻撃
魔力
回復
魔力
備考
魔法使い 本人 34 両手杖 177 111 104 163 293 * 覚醒・暴走陣 無し
魔法使い サポ 50 両手杖 235 204 130 214 283 * 魔力覚醒有
僧侶 サポ 50 スティック 256 172 143 253 * 235 天使の守り有
僧侶 サポ 50 格闘 253 169 196 250 * 211 天使の守り有

戦闘した時間: 約4分

使用したアイテム

  • 無し

 

サポをLv50で借りた上で、本人がLv34の魔法使いパーティでやってみました。

 

ヘナトスで攻撃力をいつもマイナス2段階に下げておきます。

マホトーンは使わずにジゴデインを2発撃たせました。

 

攻撃役の魔法使いが2人いるので、MPを使い切ることなく討伐できます。

 

サポにもよりますが、本人が魔法使いならMP回復無しでも2連戦位行けそうです。

 

ちなみに、Lv50以上でこのクエストを受けて、本人がLv34の魔法使いに転職して参戦しても邪気のツノは出ます。

 

 

ネクロバルサ戦闘例、Lv45武闘+Lv50サポ(・魔・僧・僧)

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 攻撃
魔力
回復
魔力
備考
武闘家 本人 45 ツメ 283 33 181 228 * *  
魔法使い サポ 50 両手杖 245 187 124 217 297 * 魔力覚醒有
僧侶 サポ 50 ヤリ 243 171 204 227 * 184 天使の守り有
僧侶 サポ 50 スティック 274 184 149 248 * 267 天使の守り有

戦闘した時間: 約4分

使用したアイテム

  • まほうの小ビン: 5個
  • 上やくそう: 6個

 

サポをLv50で借りた上で、本人がLv45の武闘家でやってみました。

 

とりあえず、遠目にジゴデイン2発を撃たせて、上やくそうで仲間のHP回復。

敵のMPが切れる前にバイキルトを唱えられてしまうので、メンバーがよく死にます。

 

終盤で魔法使いがMP切れになってきたので、まほうの小ビンでMP回復。

本人含めてメンバーがよく死にますが、討伐可能です。

 

1戦で全員のMPを使い切ってしまいます。

 

 

ネクロバルサ、Lv56サポのみ戦闘例(・魔戦・僧・僧)

職業 P Lv 武器 HP MP 攻撃力 守備力 攻撃
魔力
回復
魔力
備考
戦士 本人 56 オノ 334 72 250 300 * * やいばくだき有
魔法戦士 サポ 56 片手剣 304 115 239 362 * *  
僧侶 サポ 56 スティック 289 217 150 298 * 294 天使の守り有
僧侶 サポ 56 スティック 290 158 156 247 * 303 天使の守り有

戦闘した時間: 約3分

使用したアイテム

  • 無し

 

サポLv50ではあまり現実的ではないので、Lv56サポでもやってみました。

 

このレベルだと比較的安定して戦えます。

連戦も可能なように、MPパサーをしてくれる魔法戦士を雇ってみました。

魔法戦士が、ピオリム・バイキルトも使ってくれるので、戦士(本人)も有効に戦闘参加できます。

 

戦士(本人)は、やいばくだき(ヘナトス効果)も持っているので、ネクロバルサの攻撃力下げ×2。

 

遠目にジゴデイン2発を撃たせて、あとは適当に相撲を取りながら戦うだけです。

仲間のMPやHPに気を取られることもなく、安心してAボタン連打できます。

 

やいばくだきを使用したこともあり、2連戦が可能で、3戦目からまほうの小ビン回復しました。

 

 

魔法戦士は、MPが無くなると、ネクロバルサのMPが無いのにもかかわらず、攻撃もせずにマホトラをし続けるので、適当に切り上げて宿屋(自宅)回復しましょう。

 

魔法戦士を弓装備の「天使の矢」(弓スキルSP100)持ちに変えて戦ってみましたが、MP切れのネクロバルサへの攻撃でMPは回復できるものの、敵へのダメージが少なく、MP回復量は2~3。

「天使の矢」自体はあまり戦力にならないので、まほうの小ビンでMP30以上に回復して戦力復帰させました。
(さみだれうち等のスキルを使って戦ってくれます)

 

 

自宅回復後のネクロバルサ戦で邪気のツノが出て、MPが余ったので、キングリザード戦もやってきました。

キングリザード攻略法

 

ネクロバルサ攻略法、プレイヤー仲間

プレイヤー仲間と戦う場合は、魔法使いがいるとヘナトスが使えるので楽に戦えます。

 

ネクロバルサがジゴデイン×2、バイキルト×1を撃たせてしまえば、MPが無くなるので、散らばって戦いましょう。

四方に散らばって戦えば、ジゴデインでも打撃でも死ぬのは一人で済みます。


ジゴデイン2発撃つまで前衛が相撲を取る必要もないので、プレイヤー間に周知しておくと良いでしょう。



前衛系(戦士・武闘家・パラディン・魔法戦士)の戦略:

  • まだらくも糸を使用して、ネクロバルサの行動間隔を下げてみましょう。
  • ジゴデイン2発前は四方に散らばり、2発後は相撲を取ってあげましょう。
  • 魔法使い・僧侶のMPを気にしつつ、必要ならばMP回復してあげましょう。
  • あとは、スキルを駆使した戦いで。
    戦士で「やいばくだき」があるならネクロバルサの攻撃力を2段階下げましょう。

 

魔法使いの戦略:

  • ヘナトスで攻撃力を2段階下げましょう。
    ネクロバルサがバイキルトで2段階上げたら、またヘナトスで2段階下げましょう。
  • あとは、魔力覚醒か暴走魔法陣があれば、それらを使ってメラミで。
    無くてもメラミで。

 

僧侶の戦略:

  • スクルトで強化し、いつも通りの戦いで。
  • 天使の守りがあれば必ず使用して下さい。

 

盗賊の戦略:

  • ピオリムで仲間の行動間隔を2段階上げ、その後余裕があればボミエで行動間隔を2段階下げましょう。
  • レアドロップは「サイドワインダーの書」なので盗みも忘れずに。
  • あとはスキルを駆使した戦いで。

 

旅芸人の戦略:

  • 攻撃力の高い人をバイシオン×2で上げ、ルカニで敵の守備力を2段階下げましょう。
  • あとはいつも通りの戦いで。




ネクロバルサβ版 討伐余談・・・

ベコン渓谷のネクロバルサは、ドラゴンクエスト10βベータ版の時もいて、

Lv40の制限があって、僧侶の「天使の守り」の無いβ版でも盛んに倒されていました。

開幕ジゴデンが来るとほぼ全滅しますが、魔法使いのマホトーンが効けば勝てるようになります。

 

サポはマホトーンを唱えてくれないので、プレイヤーの魔法使いは必須で、暴走魔方陣もほぼ必須でした。

(当時は魔力覚醒がありませんでした)

 

プレイヤーは旅芸人+魔法使い、+サポ僧侶+サポ僧侶でも討伐可能で、

魔法使いが開幕時に暴走魔方陣を敷き、マホトーンが入るまでマホトーンを掛け続けます。

2~3回に1回はマホトーンが効くので、その後はメラミを連発します。

 

旅芸人は、花ふぶきで幻惑し、棍に持ち替えてバイシオン×2で攻撃力を上げて攻撃します。

魔法使い、僧侶にネクロバルサが行かないように旅芸人が相撲を取り、魔法使いの所までネクロバルサが行ってしまったら、魔法使いは使用中の魔方陣を捨て、新たに別の場所に暴走魔方陣を敷きます。

 

魔法使いは、マホトーンが切れたらすぐに掛け直し、

敵のマホトーンマークを見逃さないことが大事でした(現在は☓マークになっています)

メラミを連発していると、MPが切れるので、旅芸人がまほうの小ビンで魔法使いのMPを回復させます。

誰かが死ぬと、サポ僧侶はすぐにザオしてくれないので、旅芸人が速攻でザオします。

 

 

旅芸人(もしくは僧侶)+魔法使いがいれば、Lv40でも+サポ2人でも勝てるという余談でした・・・

 

ちなみに、β時はジゴデイン2発でMP切れにはならなかった(と思う)ので、ヘナトスよりもジゴデイン封じのマホトーンが戦略の要でした。

 

この頃は、Lv40制限の中で作戦を練っては強敵モンスター1匹を倒すのに一喜一憂した楽しいひとときでもありました。

 

実際のところは、β版ではクエストが数えるほどしかなく、やることがなくなって、強敵モンスターを1匹倒す!

なんてことで楽しんでおりました・・・


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